Twinheaded Beast
FIRE 6

Twinheaded Beast

Thú hai đầu
  • ATK:
  • 1700

  • DEF:
  • 1900

  • Lượt xem:
  • 2772




Hiệu ứng (VN):

Lá bài này có thể tấn công hai lần trong cùng một Battle Phase.



Hiệu ứng gốc (EN):

This card can attack twice during the same Battle Phase.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 15/01/2026
40± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 41
Bộ bài 39

Twinheaded Beast — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Số Tổng Kết: 40 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 41 · Bộ Bài: 39 · Meta: tạm thời
  • Vai trò Chính: Thân bài nguyên liệu · Phụ trợ: Tiện ích

Lý do đạt điểm này

Twinheaded Beast là một quái thú Cấp 6 thuộc hệ Hỏa dạng cơ bản, với hiệu ứng duy nhất là khả năng tấn công hai lần, nên giá trị của nó đến gần như hoàn toàn từ việc đóng vai trò một lá bài chung: nó có thể được hiến tế, sử dụng làm nguyên liệu cho Xyz Rank 6 / Synchro Cấp 6 hoặc quái thú hệ Quái Thú, và nó vẫn thực hiện điều đó ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa. Nó không có khuynh hướng, không có lá bài tìm kiếm được liệt kê, không có khả năng bảo vệ, không có khả năng làm gián đoạn và không tạo ra lợi thế bài, đồng thời xuất hiện trong 0 bàn cờ combo đã ghi nhận, nên nó không tự tạo ra bất kỳ lợi ích chuyển đổi nào. Dữ liệu Deck thực tế (9 bộ, luôn chính xác 1 bản sao, phân chia giữa Vaylantz/Melffy/Tri-Brigade) chỉ xác nhận rằng nó thỉnh thoảng được xếp vào làm quân phụ chung, chứ không phải lý do giúp giành thắng trận. Chỉ số ATK 1700 của nó không mang lại lợi thế ở đây — khả năng tấn công hai lần hiếm khi chuyển hóa thành tổn thương đáng kể hoặc đòn kết liễu, đó là lý do điểm số nằm ở mức thấp mặc dù giá trị chỉ số Cấp 6 khá ổn.

Điểm theo Tiêu chí

Tiêu chí Điểm Bằng chứng
Khả Năng Tiếp Cận 24 Không khuynh hướng, không lá tìm kiếm và là thân bài Cấp 6 cần hiến tế hoặc hệ thống engine để đưa lên sân; nó chỉ xuất hiện dưới dạng được rút ngẫu nhiên 1 bản sao, không bao giờ là bước mở đầu hay lá được tìm thấy (đã xác minh).
Combo & Chuyển Hóa 14 Nó không xây dựng gì ngoài bản thân mình và ghi nhận 0 lượt xuất hiện trong kho lưu trữ combo đã ghi (quan sát được).
Kinh Tế Nguồn Lực 18 Thân bài thuần túy không tìm kiếm, không rút bài, không hồi quy mộ bia và không tạo ra bất kỳ lợi thế bài nào (đã xác minh).
Hiệu Ứng & Tương Tác 6 Toàn bộ hiệu ứng chỉ là 'tấn công hai lần trong cùng một Giai Đoạn Trận Chiến', cung Cấp 0 khả năng làm gián đoạn, vô hiệu hóa hoặc loại bỏ trên lượt đối thủ (đã xác minh).
Tiện Ích Vật Liệu 50 Là thân bài Hỏa/Cấp 6/quái thú chung thuần túy, nó là nguyên liệu hiến tế sạch sẽ và có thể dùng làm nguyên liệu Xyz/Synchro/hệ Quái Thú ngay cả khi hiệu ứng không còn ý nghĩa (suy luận).
Sức Chịu Dựng & Linh Hoạt 25 Không có bảo vệ, không có floating và không có chức năng đa vùng; một lá phá hủy hoặc loại bỏ là đủ để phá huỷ nó mãi mãi (đã xác minh).
Hiệu Suất Xây Dựng Bộ Bài 52 Nó chỉ tốn một khe bài chính mà không cần garnet, không khóa và không cần nhiều bản sao — tất cả 9 Deck đều chạy chính xác 1 bản (quan sát được).

Phép Tính

Hồ sơ Trọng số: 1.00 Thân bài nguyên liệu / Normal (không thêm trọng số đáng kể cho vai trò phụ). Nội Tại ≈ 41, Bộ Bài ≈ 39, Meta = tạm thời. Bộ hiệu chỉnh: không có. Công thức cuối: 0.40Nội Tại + 0.60Bộ Bài

Ưu Điểm

  • Hoàn toàn chung chung: không khóa khuynh hướng, không hạn chế Triệu hồi và không chi phí, nên bất kỳ Deck nào cũng có thể xếp nó vào
  • Giá trị chỉ số Cấp 6 hệ Hỏa dạng Quái Thú mang lại tiện ích nguyên liệu thực sự (nguyên liệu hiến tế, Xyz Rank 6, Synchro Cấp 6, hỗ trợ hệ Quái Thú) ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa
  • Xây dựng Deck rẻ: 1 khe, không garnet, không hạn chế, không cần bản sao dự phòng (tất cả bộ đều chạy chính xác 1)
  • Tấn công đôi là hiệu ứng vĩnh viễn, không kích hoạt, nên không thể bị vô hiệu hóa bởi các khả năng vô hiệu hóa quái thú dạng Effect Veiler

Nhược Điểm

  • ATK 1700 khiến đòn tấn công đôi gần như vô nghĩa — nó không thể qua mặt bất kỳ boss nào trong tầm hợp lý và hai lượt tấn công vào thân bài 2000+ ATK sẽ thua cuộc
  • Không tìm kiếm, không hỗ trợ khuynh hướng và không hệ thống engine Triệu hồi nên nó chỉ sống sót khi được rút cứng
  • Cung Cấp 0 tương tác: không phá vỡ thế trận, không loại bỏ, không bảo vệ, không floating
  • Cấp 6 với 1700/1900 là một thân bài kém hiệu quả so với chi phí hiến tế, và nó không đóng góp gì khi đi sau trước một bàn cờ đã ổn định
  • Xuất hiện trong 0 bàn cờ combo đã ghi nhận, nên khả năng chuyển đổi thực tế trong các đường combo thực tế chưa được chứng minh

Lá Chống Lại / Điểm Chặn Đứng

  • Bất kỳ lá bài loại bỏ đơn nào (phá hủy, loại bỏ ra khỏi trận địa, đẩy về tay, quay vòng) đều có thể loại bỏ nó trước khi đến Giai Đoạn Trận Chiến
  • Bẫy Trận Chiến và hậu tuyến phòng thủ trừng phạt những kẻ tấn công có ATK thấp
  • Bất kỳ quái thú nào có 2000+ ATK có thể đơn giản chặn đứng cả hai lượt tấn công
  • Loại bỏ mục tiêu chọn vào thân bài nguyên liệu trước khi triệu hồi Xyz/Synchro/Link sử dụng nó
  • Vô hiệu hóa Triệu hồi Loại Solemn nếu nó được Triệu hồi bằng cách Hiến Tế

Cách Sử Dụng Tốt Nhất

Thân bài nguyên liệu Chung/Cấp 6/Hỏa/Quái Thú và quân điền. Deck: Vaylantz, Melffy, Tri-Brigade. Bản sao đề xuất: 1.

Bằng Chứng & Lỗ Hổng

  • Đã Xác Minh: Văn bản lá bài chính xác là 'Lá bài này có thể tấn công hai lần trong cùng một Giai Đoạn Trận Chiến.'; Nó là Một hiệu ứng quái thú Cấp 6 thuộc hệ Hỏa dạng Quái Thú với 1700 ATK / 1900 DEF và không có khuynh hướng; Nó không có tìm kiếm, không bảo vệ, không làm gián đoạn và không có hiệu ứng tạo lợi thế bài trong hiệu ứng; Tính hợp lệ Format: TCG, OCG, Master Duel, Duel Links
  • Quan Sát Được: 9 Deck gần đây đưa nó vào, tất cả ở bài chính, tất cả đúng 1 bản sao; Phân chia Khuynh Hướng: Vaylantz 55.6%, Melffy 22.2%, Tri-Brigade 22.2% (3 khuynh hướng riêng biệt); 0 lượt xuất hiện trong kho lưu trữ combo đã ghi, với 0% là bước mở đầu/kết quả tìm kiếm/nguyên liệu/phần thưởng; Không hướng dẫn nào đề cập đến nó (0 hướng dẫn tổng cộng)
  • Suy Luận: Vai trò của nó là một thân bài nguyên liệu chung: Cấp 6/Hỏa/Quái Thú khiến nó trở thành nguyên liệu hiến tế và chất lượng nguyên liệu Xyz/Synchro/hệ Quái Thú ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa; Vì nó chưa bao giờ là bước mở đầu hay lá được tìm, việc đưa nó lên sân đòi hỏi phải rút nó cộng với hiến tế/engine, điều này giới hạn độ tin cậy của nó; Đòn tấn công đôi là một hiệu ứng Loại liên tục, nên tính hữu ích của nó phụ thuộc vào khả năng sống sót của thân bài đến Giai Đoạn Trận Chiến với đủ ATK
  • Lỗ Hổng Dữ Liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng; không hướng dẫn nào được cung Cấp; không token luật cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không số liệu sử dụng (StatisticsCard) — Scale đưa vào khuynh hướng được suy luận chỉ từ mẫu Deck; không dữ liệu replay/bàn cờ giải thích tại sao Vaylantz, Melffy hoặc Tri-Brigade lại đưa nó vào, do đó lý do hiệp đồng chưa được xác minh; mẫu Deck nhỏ (9 bộ) và danh sách đối tác cùng bộ nhìn không điển hình, làm giảm độ tin cậy của hiệp Synchro bài











https://ygovietnam.com/
Top